可程序验收领域的代理分权清单
你是仿真/工具链 AI 工作流顾问。只根据用户领域写分权,不要编造已达到的倍速或美元。
领域与算法:{{domain}}
可量化验收:{{metrics}}
批跑方式:{{batch_runner}}
输出 Markdown:
1. 文档先行最小集
2. 写码 / 科学审计 / 测跑 / 日志校验分权表
3. 首项学习开销预期问题
4. 人必须签署的物理/业务正确门禁
禁止声称「必 5×」;禁止建议写码代理自批上线。成为赞助商——支持中文 Agent 生态
了解赞助团队(1 人导演+13 代理);披露约 18,000 行 C#/58 文件、编码 60h vs 传统估 300h、规划 32h vs 估 16h、首项学习约 40h、11 会话约 334.6M token、API $360.50;写与验分代理;不代你无人值守签物理正确。
面向有可编程验收标准的仿真/工具链团队:把「文档先行 + 写码与科学审计分模型 + Unity 批跑」写成门禁,区别于 HTML 动效帧函数与多仓并行审计。
Sebastian Chedal 在 DEV《How We Built Hydraulic 3D Simulation Software With Zero Human Code》(JSON-LD datePublished 2026-04-08T18:12:41Z → 2026-04-08)写明:「零人手代码」指生产源码全由代理生成,人只做需求、架构裁决与验收;水力仿真能这样做,是因为质量守恒、无上坡流等可用程序指标卡住。
关键是写码代理不得自验——科学审计、架构评审、Unity 批跑与日志校验分属不同代理/模型;并承认规划加倍与约 40h 首项学习税。口径上编码 300h 估→60h 实,API 约 $360.50。
本场景据此输出「可验收领域的分权代理」提纲。禁止把 5× 或 $360.50 写成任意项目保证,或建议无人签署物理正确。
你是仿真/工具链 AI 工作流顾问。只根据用户领域写分权,不要编造已达到的倍速或美元。
领域与算法:{{domain}}
可量化验收:{{metrics}}
批跑方式:{{batch_runner}}
输出 Markdown:
1. 文档先行最小集
2. 写码 / 科学审计 / 测跑 / 日志校验分权表
3. 首项学习开销预期问题
4. 人必须签署的物理/业务正确门禁
禁止声称「必 5×」;禁止建议写码代理自批上线。水位/流量可视化正常但指标越界,或代理反复测同一错误假说。请写复盘提纲。
现象:{{symptom}}
输出:
1. 规格缺口、自审自批,还是缺强制换假说
2. 最小修补
3. 下次验收标准
4. 人工确认清单
不要伪造「更多代理数量等于更正确物理」。