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Fountain City:水力 3D 仿真「零人手生产代码」——约 60h 编码 vs 估 300h,API 约 $360.50

团队(1 人导演+13 代理);披露约 18,000 行 C#/58 文件、编码 60h vs 传统估 300h、规划 32h vs 估 16h、首项学习约 40h、11 会话约 334.6M token、API $360.50;写与验分代理;不代你无人值守签物理正确。

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场景说明

面向有可编程验收标准的仿真/工具链团队:把「文档先行 + 写码与科学审计分模型 + Unity 批跑」写成门禁,区别于 HTML 动效帧函数与多仓并行审计。

案例叙事

01他们做了什么

Sebastian Chedal 在 DEV《How We Built Hydraulic 3D Simulation Software With Zero Human Code》(JSON-LD datePublished 2026-04-08T18:12:41Z → 2026-04-08)写明:「零人手代码」指生产源码全由代理生成,人只做需求、架构裁决与验收;水力仿真能这样做,是因为质量守恒、无上坡流等可用程序指标卡住。

关键是写码代理不得自验——科学审计、架构评审、Unity 批跑与日志校验分属不同代理/模型;并承认规划加倍与约 40h 首项学习税。口径上编码 300h 估→60h 实,API 约 $360.50。

本场景据此输出「可验收领域的分权代理」提纲。禁止把 5× 或 $360.50 写成任意项目保证,或建议无人签署物理正确。

02实际效果

  • 源披露约 18,000 行/58 文件、编码 60h vs 估 300h、规划 32h vs 估 16h、学习约 40h、约 334.6M token、API $360.50(Sonnet≈$198/Opus≈$162)等作者口径;属单一客户仿真窗口,不可外推为你的工期、物理正确性或「零人手必 5×」。
  • 能把「代理写得快」与「写验分权 + 文档先行」拆开。
  • 为规格未完就开码、以及单模型自审自批提供提问清单。

03值得知道

  • 公司项目复盘;「传统 300h」为客户/团队估计。
  • 文含公司服务导向叙述;完整代理配置未整仓开源。
  • 上面写的是团队工程实践帖,不是 Unity/Anthropic 官文。

04可复制提示词

可程序验收领域的代理分权清单

你是仿真/工具链 AI 工作流顾问。只根据用户领域写分权,不要编造已达到的倍速或美元。

领域与算法:{{domain}}
可量化验收:{{metrics}}
批跑方式:{{batch_runner}}

输出 Markdown:
1. 文档先行最小集
2. 写码 / 科学审计 / 测跑 / 日志校验分权表
3. 首项学习开销预期问题
4. 人必须签署的物理/业务正确门禁
禁止声称「必 5×」;禁止建议写码代理自批上线。

代理仿真结果「看起来对」复盘

水位/流量可视化正常但指标越界,或代理反复测同一错误假说。请写复盘提纲。

现象:{{symptom}}

输出:
1. 规格缺口、自审自批,还是缺强制换假说
2. 最小修补
3. 下次验收标准
4. 人工确认清单
不要伪造「更多代理数量等于更正确物理」。

怎么做

  1. 粘贴领域算法/验收指标(如质量守恒误差)、是否可批跑测试,以及谁有权宣布「物理正确」
  2. Agent 按实践帖输出:文档先行清单、写码/科学审计/日志校验分权,以及首项学习开销预期
  3. 人工保留规格终审与客户验收;Agent 不代你保证「必 5× 或 $0.02/行」

实用提示

  • 源帖(JSON-LD datePublished 2026-04-08T18:12:41Z → 2026-04-08):Fountain City(CEO Sebastian Chedal 导演)为游戏客户在 Unity 6.2 做水力级联地形仿真(湖泊/河流/侵蚀/流域/季节水位等),宣称生产 C# 无一人手键入——约 18,000 行、58 文件。栈:Anthropic Opus 经 Claude Code/Cursor 负责编码与架构判断,Gemini 3.1 Pro 做科学交叉检查;Cursor 批模式驱动 Unity 测跑。组织:13 定制代理 + 8 领域技能;唯一写码代理(Sonnet)实施前须读科学审计与架构评审(Opus);测跑与日志校验(Haiku)分家;编排器不派技术裁决。数字:客户传统编码估 300h,实际编码 60h(自称约 5×);规划 16→32h;首项学习开销约 40h;11 会话、9,314 消息、约 334.6M token,API 合计 $360.50(Sonnet 实施约 $198、Opus 判断约 $162;称缓存读写约占花费 98%)。早周因规格不全走弯路,改为文档经双模型+人审后才准动码。
  • 与 arqam-claude-opus-motion-html-playwright / davron-four-agents-77-projects-90-min 不同:本条是可程序验收的物理仿真「写验分权」,不是 HTML 帧动效或四代理批量仓审计
#Agentic#Unity#仿真#Claude Code#验收